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4. Internationaler Militky Cup

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Das Pfäfiker Elektroflug-Meeting kann nicht, wie dies ursprünglich vorgesehen war, am 21./22. Mai stattfinden, sondern muss auf den Auffahrts-Donnerstag, den 19. Mai vorverlegt werden.


Elektroflug-Meeting Pfäffikon

Das Programm sieht folgendermassen aus: Donnerstag, 19. Mai 8.30 Uhr Besammlung auf dem alten Modell-Flugplatz Pfäffikon (beim Schützenhaus), (ab Dorfeingang markierte Zufahrtswege).

- 9.00 1. Durchg. Kat. A: Elektro-Kunstflug
10.15 1. Durchg. Kat. B: Elektro-Segelflug
11.45 2. Durchg. Kat. A: Elektro-Kunstflug
13.00 2. Durchg. Kat. B: Elektro-Segelflug
14.30 3. Durchg. Kat. A: Elektro-Kunstflug
15.45 3. Durchg. Kat. B: Elektro-Segelflug
17.15 ca. Schluss der Wertungsflüge

18.30 Gemeinsames Nachessen im Restaurant Krone, Pfäffikon (Dorfzentrum)

20.00 Rangverkündigung, Uebergabe der Pokale und Erinnerungsgeschenke
20.30 Gemütliches Beisammensein

Freitag, 20. Mai, Rückreise der ausländischen Teilnehmer evtl. — falls das gewünscht wird — gemeinsames Plauschfliegen am Vormittag.

Interessenten verlangen die Ausschreibung mit Anmeldebogen bei ihrem Obmann oder direkt bei:

Modellfluggruppe Pfäffikon
Elektroflug-Meeting
Postfach
8335 Hittnau


Allgemeine Richtlinien

Definition

RC- Elektroflugmodelle dürfen nur elektromotorisch angetrieben sein. Sie müssen über eine Funkfernsteuerung vom Boden aus steuerbar sein. Motorabstellvorrichtung ist obligatorisch.

Solarzellen sind erlaubt.

Spezifikationen

Spannweite max. 5,0 m
Gewicht max. 5,0 Kp
alle anderen Spezifikationen sind frei

Fehlstart

Jeder Konkurrent hat das Anrecht auf einen Fehlstart. Er darf den Start wiederholen bis max. 10 sec. nach der Modellabgabe oder nach dem Abheben bei Bodenstart.

Die Wiederholung eines Startversuches muss innerhalb 3 Min. erfolgen.


Kategorie A: Elektro-Kunstflug

Die maximale Flugzeit beträgt 3 Minuten. Für die Figuren werden keine Noten erteilt. Zwei Funktionäre beurteilen jede Figur nach folgendem Kriterium: erfüllt — teilweise erfüllt — nicht erfüllt. Sämtliche Figuren müssen in einem vorgeschriebenen Raum geflogen werden. Figuren, welche über den Zuschauern geflogen werden, gelten als «nicht erfüllt». Jede Figur muss laut und deutlich angesagt werden. Pro Figur hat der Pilot nur einen Versuch. Die Figuren müssen in der vorgeschriebenen Reihenfolge geflogen werden.

Figurenprogramm

Teilw. nicht
Erfüllt erfüllt erfüllt

1. Start

20

10

0

2. Vrille (3 Umdrehungen)

30

10

0

3. 2 Looping gestossen

30

20

0

4. Renversement (Turn)

30

10

0

5. Langsame Rolle (ca. 4 Sek.)

40

20

0

6. 2 Looping gezogen

20

10

0

7. Vierpunkrolle

60

20

0

8. Kombinierter Immelmann

50

20

0

9. 3 horizontale Rollen

60

30

0

10. Rückenflug (ca. 5 Sek.)

20

10

0

11. Cuban-Acht

50

20

0

12. Landerechteck

30

10

0

13. Landung

30

20

10

15 m

30 m

ausser


Kategorie B: Elektro-Segelflug
1. Start

Das Modell wird mit stehendem Propeller von Hand gestartet und überfliegt die Start-Ziellinie.

2. Steigflug (1 Min.)

Beim Ueberfliegen der Start-Ziellinie wird der Motor eingeschaltet und die Messzeit von 60 Sekunden beginnt.
Die Motorlaufzeit beträgt genau 60 Sekunden. Läuft der Motor länger als 60 Sekunden, so erhält der Pilot für jede Sekunde 1 Strafpunkt.

3. Dauerflug (3 Min.)

Unmittelbar anschliessend an die 60 Sekunden Kraftflug erfolgen 3 Minuten Segelflug. Der Motor darf während dieser Zeit nur zum Bremsen (Schubumkehr) eingeschaltet werden, was vorher stets dem Zeitnehmer gemeldet werden muss. Die 180 Sekunden Segelflug-Zeit sind beendet, wenn das Modell in maximal 3 Metern Höhe die Start-Ziellinie überfliegt. Jede Sekunde mehr oder weniger ergibt 1 Punkt Abzug. Maximale Punktzahl: 180 Punkte.

Anmerkung: Im Landeflug (max. 10 Sekunden vor dem Ueberfliegen der Start-Ziellinie) darf der Pilot sowohl zum Bremsen als auch zum Kraftflug den Motor betätigen.

4. Distanzflug (3 Min.)

Beim Ueberfliegen der Start-Ziellinie beginnt die Zeitmessung für den Distanzflug von 3 Minuten Dauer.
Das Modell fliegt zwischen der Start-Ziellinie und einer Wendelinie (Distanz 150 Meter) möglichst oft hin und her. Der Motor darf dazu nach Belieben ein- und ausgeschaltet werden. Für jede innerhalb der Messzeit von 3 Minuten voll absolvierte 150 Meter (bis zum Abwinken) erhält der Pilot 20 Punkte.

5. Steig-Distanzflug (1 Min.)

Das Modell überfliegt jetzt mit stehendem Propeller die Start-Ziellinie auf max. 3 Metern Höhe. Beim Ueberfliegen der Linie wird der Motor eingeschaltet, und die Messzeit von 60 Sekunden beginnt. Läuft der Motor länger als 60 Sekunden, so erhält der Pilot für jede Sekunde 1 Strafpunkt. Das Modell umfliegt eine Distanzmarke (350 m). Gelingt es, diese Distanzmarke innerhalb der 60 Sekunden Motorlaufzeit zu absolvieren (bis zum Abwinken), so erhält der Pilot 100 Punkte.

6. Dauerflug (3 Min.)

Unmittelbar anschliessend beginnt die Messzeit für 3 Minuten Segelflug. Der Motor darf während dieser Zeit nur zum Bremsen (Schubumkehr) eingeschaltet werden, was vorher stets dem Zeitnehmer gemeldet werden muss.
Die 180 Sekunden Segelflug-Zeit ist beendet, wenn das Modell den Boden berührt. Jede Sekunde mehr oder weniger ergibt 1 Punkt Abzug.
Kann das Modell die Distanzmarke nicht innerhalb der 60 Sekunden Motorlaufzeit, also erst während der Segelflug-Zeit umfliegen, erhält der Pilot 40 Punkte.

Anmerkung: Im Landeanflug (max. 10 Sekunden vor der Bodenberührung) darf der Pilot sowohl zum Bremsen als auch zum Kraftflug den Motor betätigen.

7. Ziellandung

15 m-Kreis: 20 Punkte
30 m-Kreis: 10 Punkte
ausserhalb: 5 Punkte



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